局具的戏沦的困当游为金外衣融工链游
说实话,作为一个在游戏行业摸爬滚打多年的老玩家,看到现在这些所谓的"链游",真是让人哭笑不得。这些项目动不动就标榜自己是"下一代游戏革命",但说穿了,不就是给古老的资金盘披上了一件游戏的外套吗? 我至今还记得20年前在网吧玩《传奇》的日子。那时候的游戏多纯粹啊,就是图个乐子。玩家们会因为爆出一把屠龙刀而兴奋得整晚睡不着觉,这种快乐和现在那些"玩游戏就能赚钱"的论调完全是两回事。游戏行业几十年的发展轨迹很清晰:从笨重的PC端游到轻巧的页游,再到现在的手机游戏,每一次进化都在降低玩家的准入门槛。 但链游倒好,直接把门槛拉到了一个匪夷所思的高度。先不说要搞懂区块链技术有多反人类,光是让普通玩家去理解什么是钱包、什么是gas费,就够劝退99%的人了。我在想,这些人是不是忘了游戏最基本的功能是娱乐? 有人说链游解决了支付问题,这简直是天大的笑话。在传统游戏里,我点几下屏幕就能完成充值,想买个月卡直接微信支付搞定。但在链游里呢?我得先研究怎么买USDT,怎么把币提到钱包,还得提心吊胆怕转错链。上周我朋友想玩一个所谓的"3A级链游",光是为了充值就折腾了整整两天,最后气得直接删游戏了。 更讽刺的是,现在每个链游都要发行自己的代币。这哪是在做游戏啊,分明就是在开赌场嘛!你说一个普通玩家,哪有心思去研究这些代币的经济模型?他们就想简简单单玩个游戏而已。 最让人痛心的是,现在这些做链游的团队,有几个是真正懂游戏的?我认识的一些游戏行业的资深制作人,看到现在的GameFi项目都直摇头。这些项目宣传片做得一个比一个炫,但实际玩起来就像是在操作一个Excel表格。 去年日本某大厂试水GameFi,结果扑得惨不忍睹。他们的CEO后来私下说:"我们以为把游戏和区块链结合很简单,结果发现完全是在两个世界。"这句话真是道出了本质问题——现在所谓的链游,根本就不是在做游戏,而是在做金融产品。 我并不是全盘否定区块链技术对游戏行业的价值。想象一下,如果真能做到游戏资产确权,让玩家真正拥有游戏中的物品,那确实是革命性的。但现在的技术还差得远呢!连最基本的游戏体验都保证不了,谈什么革命? 说到底,游戏行业需要的是真正热爱游戏的人,而不是那些天天想着怎么割韭菜的投机客。等哪天我们能看到一个不靠代币经济也能吸引百万玩家的链游,那时候再说区块链改变游戏行业也不迟。现在嘛...还是让专业的做专业的事吧。游戏本质的背离
支付这道坎
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